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トリトドンできてないけど努力値とか考察とかまとめとく
トリトドン@こだわりめがね H4B4C248D252 だいちのちから / れいとうビーム / なみのり / めざめるパワー めざぱは主に4倍狙いなので基本的にはでたらいいなぁ程度 ノオーやルンパッパ牽制のためのヘドロウェーブでいいか まぁこんなところ 特性は呼び水なためブルンと打ち合いで勝てる・・・? PR
無題
めざパ(電)(草)威力65持ってたとしても
H252ブルンゲル乱数二発(24.2%) 先手取られて1ターン目どくどく巻かれて自己再生連打でも負けるし、呪われボディ発動しても負け。 大地の力の場合 乱数2発(62.5%)だが、やはり先手取られるのが原因で上記のパターンで敗北すると思われ。 と、マジレスしてみる。
無題
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無題
#include<fd.h>
void main(void){ uint8_t ir; fd_SetBeepCondition(FD_BEEP_MMI | FD_BEEP_PACKETERR | FD_BEEP_LOWVOLTAGE | FD_BEEP_BOOTUP); fd_SetUVThreshold(7.4); DX_ChangeBaudrate(1000000); fd_DXSetTorqueLimit(1,205); if(DX_Ping(1,100,NULL)){ while(!fd_rx_buff()){ DX_ReadByteData(100,27,&ir,10,NULL); fd_printf("%3d\r",ir); if(ir > 100){ DX_WriteByteData(100,40,10,10,NULL); DX_WriteByteData(100,41,10,10,NULL); fd_Wait(10); fd_printf("%3d\r",ir); fd_DXSetPosition(1,205); fd_Wait(2000); } else{ fd_DXSetPosition(1,512); } } fd_Wait(1); } } あ
wwww
#include<fd.h>
void main(void){ uint8_t ir; fd_SetBeepCondition(FD_BEEP_MMI | FD_BEEP_PACKETERR | FD_BEEP_LOWVOLTAGE | FD_BEEP_BOOTUP); fd_SetUVThreshold(7.4); DX_ChangeBaudrate(1000000); fd_DXSetTorqueLimit(1,205); if(DX_Ping(1,100,NULL)){ while(!fd_rx_buff()){ DX_ReadByteData(100,27,&ir,10,NULL); fd_printf("%3d\r",ir); if(ir > 100){ DX_WriteByteData(100,40,10,10,NULL); DX_WriteByteData(100,41,10,10,NULL); fd_Wait(10); fd_printf("%3d\r",ir); fd_DXSetPosition(1,512); fd_Wait(400); } else{ fd_DXSetPosition(1,205); } } fd_Wait(1); } } あ |
かれんだー
プロフィール
HN:
あるとろ
年齢:
34
性別:
非公開
誕生日:
1990/07/21
職業:
大学生
趣味:
カードとか
自己紹介:
変態でございます
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